Наминувших выходных прошла очередная сессия закрытого бета-тестирования многострадальной Skull and Bones. ВСети уже появились впечатления журналистов иблогеров обигре. Ниже мысобрали несколько интересных деталей.
- Все корабли разделили натри класса: DPS, танк иподдержка. Первый сконцентрирован нананесении урона иналожении различных статусных эффектов наврага. Второй— способен выдержать много попаданий, атретий— должен лечить союзников. Наэту классовую основу водружена кастомизация всего ився накорабле. Ипока она доставляет больше всего удовольствия вSkull and Bones.
- Учитывая возможность комбинировать разные типы орудий, боеприпасы, слои брони отразных типов урона, игра больше похожа наRPG, считает авторIGN.
- Игра совремён августовской «беты» претерпела изменения всюжете. Вначале прохождения стало меньше диалогов, аодного изпервых ключевых компаньонов полностью заменили надругого персонажа.
- Уигры пока нет больших проблем спроизводительностью как надорогих игровых ПК, так инабюджетных машинах.
- Некоторым бои вигре показались слишком однообразными. Поначалу геймеры пробуют разные инструменты ивооружение, нопотом находят свой билд иигра сним уже начинает надоедать— иэто всего зашесть часов «беты».
- Дали игрокам попробовать сражения сакулами икрокодилами. Впечатления умногих смешанные. Эти стычки всегда происходят одинаково иигроку нужно просто «закликать» надвигающуюся угрозу.
.inside_text_money{max-height:200px;max-width:94%;margin:0 auto;display:block}@media(min-width:801px){.inside_text_money{max-width:700px!important}}