Стартовые условия
Кначалу разработки BF2042 вDICE сложилась следующая ситуация:
- Многие важные разработчики покинули EA иDICE вовремя производства Battlefield V. Существенная часть перешла вновообразованную Embark Studios. Формально еёосновали вноябре 2018-го, но, видимо, так случилось лишь из-за договоров онеконкуренции— это была часть условий поувольнению.
- Получилось так, что уBF2042 нехватало опытных разработчиков, утверждает Хендерсон.
- Многие ушли попростой причине— имнехватало творческой свободы. Мол, разработчики часто предлагали проекты спрорывными идеями, ноEA хотела состязаться суже существующими конкурентами нарынке, анеоткрывать новые горизонты.
- Среди отменённых проектов были Battlefield 4 сдинозаврами, кооператив вдухе GTFO доGTFO идаже Bad Company 3. Последняя скончалась, так как EA посчитала, что продажи окажутся недостаточно большими.